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電競(jìng)要入奧運(yùn),也要更規(guī)范

編輯:黃榮      信息來源: 西e網(wǎng)-人民網(wǎng)發(fā)布時(shí)間:2018-1-16

  近年來,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)式發(fā)展,F(xiàn)IFA、NBA相繼為其開了綠燈,連國(guó)際奧委會(huì)也向電競(jìng)伸出了橄欖枝,電競(jìng)是否會(huì)獲得更多認(rèn)可甚至成為奧運(yùn)項(xiàng)目,也成為熱點(diǎn)話題。在許多公眾尤其是家長(zhǎng)眼中,電競(jìng)引發(fā)的網(wǎng)癮等擔(dān)憂始終難以消除。也有一些體育界人士認(rèn)為,電競(jìng)有可能被納入奧運(yùn),電競(jìng)的高“圈粉”性有助于提高民眾尤其是年輕人對(duì)奧運(yùn)的關(guān)注和參與(1月15日新華社報(bào)道)。

  近一段時(shí)間,某款號(hào)稱超過2億注冊(cè)用戶的電子競(jìng)技游戲,引發(fā)了一陣又一陣的輿論關(guān)注并招致不少批評(píng)。拋開某一單個(gè)游戲來說,一個(gè)競(jìng)技項(xiàng)目——電子競(jìng)技在十余年前就已被國(guó)家體育總局列為體育競(jìng)賽項(xiàng)目。而按照“群眾喜聞樂見,參與度高,覆蓋面廣”的標(biāo)準(zhǔn),它們能否進(jìn)入全運(yùn)會(huì)乃至奧運(yùn)會(huì),同樣備受關(guān)注和爭(zhēng)議。反對(duì)者認(rèn)為,電子競(jìng)技入奧運(yùn)會(huì),是因?yàn)閲?guó)際奧委會(huì)不務(wù)正業(yè),甚至患上了“網(wǎng)癮”。支持者則認(rèn)為,電子競(jìng)技入奧運(yùn)會(huì)有助于年輕人傳承奧林匹克精神。

  首先必須承認(rèn),電子競(jìng)技屬于一項(xiàng)新興的體育運(yùn)動(dòng)。電子競(jìng)技是以信息技術(shù)為核心、以軟硬件設(shè)備為器械,在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境中以及統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則下,進(jìn)行的對(duì)抗性益智電子游戲運(yùn)動(dòng)。電子競(jìng)技作為一項(xiàng)體育項(xiàng)目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,這與傳統(tǒng)體育的本質(zhì)和精神是一脈相承的。

  基于此,世界電子競(jìng)技大賽(WCG)已經(jīng)舉辦了十幾屆,成為全球性的“電子奧運(yùn)會(huì)”,承擔(dān)著讓全球頂尖電子競(jìng)技選手進(jìn)行國(guó)際交流的溝通責(zé)任,也成為新體育形式的開創(chuàng)者。2017年4月,亞奧理事會(huì)宣布:電子競(jìng)技成為亞洲室內(nèi)武道運(yùn)動(dòng)會(huì)的展示項(xiàng)目以及2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的展示項(xiàng)目,2022年成為杭州亞運(yùn)會(huì)的正式項(xiàng)目。特別是,考慮到電競(jìng)對(duì)年輕受眾的巨大吸引力,國(guó)際奧委會(huì)宣布同意將電子競(jìng)技視為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),認(rèn)為“電競(jìng)可以成為參與奧林匹克運(yùn)動(dòng)的平臺(tái)”。這也意味著,國(guó)際奧委會(huì)也向電競(jìng)伸出了橄欖枝,電競(jìng)?cè)電W運(yùn)會(huì)已經(jīng)沒有實(shí)質(zhì)性的障礙,剩下的只是時(shí)間的問題了。

  筆者認(rèn)為,若要電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)會(huì),關(guān)鍵在于規(guī)范與普及。首先,既然電子競(jìng)技是一項(xiàng)新興的體育運(yùn)動(dòng),就需要規(guī)范化、競(jìng)技化、運(yùn)動(dòng)化和群眾化。電子競(jìng)技從娛樂游戲跨越到一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,應(yīng)著眼于規(guī)則統(tǒng)一以及競(jìng)賽的規(guī)范性。為保證電競(jìng)健康有益,去成癮和去暴力同樣必不可少。其次,要樹立正確價(jià)值導(dǎo)向,宣傳和引導(dǎo)健康電競(jìng)理念、游戲倫理和文化內(nèi)涵,培養(yǎng)公平競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、團(tuán)隊(duì)協(xié)同精神和創(chuàng)新思維能力,讓參與者爭(zhēng)做奧林匹克精神的傳承者、實(shí)踐者、引領(lǐng)者,以此提升廣大青少年榮譽(yù)感和責(zé)任感并為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展注入新動(dòng)能。最后,要通過舉辦世界性的電競(jìng)比賽,刺激和激勵(lì)各國(guó)發(fā)展電競(jìng)等智力運(yùn)動(dòng),為電競(jìng)登上奧運(yùn)舞臺(tái)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

原文鏈接 :http://opinion.people.com.cn/n1/2018/0116/c1003-29766616.html

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